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CASE STUDY / BRAND / RECRUIT / CONTENT / EVENT / PV / HP制作

動画が、変化の起点になる

ブランディング、採用、地域メディア、イベント、プロダクト。それぞれ異なる文脈でも、filments が一貫して問うのは「何の認識を変えるか」。事例を通じて、動画が成果へつながる設計の実態をお伝えします。

  • Cases: 23件
  • Category: Brand / Content / Event / PV / Recruit / HP制作
  • Year: 2021–2024

FILMENTS APPROACH

「何を作るか」より先に「何を変えるか」を整理する

どのプロジェクトも、動画制作の前に「伝わっていないこと」を明らかにするところから始まります。各事例はそれぞれ文脈が異なりますが、課題から成果までの構造は共通しています。

SHARED STRUCTURE

課題の整理 → 物語の設計 → 伝わる順番の構築 → ビジネス成果

filments は「良い動画を作ること」ではなく、「誰のどんな認識を変えるか」を起点に設計します。その結果として、話題化・採用改善・指名購買など、各事例で具体的な変化が生まれています。

SELECTED CASES

事例が示す、変化の設計

ブランディング・採用・地域メディア・イベントPV・コーポレート。ジャンルを超えて、共通する filments の設計思想が見えます。

浜名湖うなぎ「でしこ」ブランディング動画

01 — BRANDING / PROMOTION動画制作

  • 浜名湖うなぎ「でしこ」 / 浜名湖養魚漁業協同組合
  • 水産・食品
  • ブランディングムービー / プロモーション

125年の誇りを、今の市場が理解できる物語へ

高品質な新ブランド鰻「でしこ」は、既存の "浜名湖うなぎ" 認知の外に出られていなかった。品質スペックではなく、歴史・生産者の矜持・料理人の驚きを一つのブランド物語として再構成することで、選ばれる理由を設計した。

Challenge
125年の老舗ブランドの価値を現代市場に再編集し、新ブランドとして認知・選択される導線をつくる
Story
ストーリーテリングで生産者の想いと品質を動画で可視化。G/H/I/L の視点で「土地と歴史」「業界文脈」「生活体験」を順番通りに届けた
Business Impact
MAKUAKE 1,533万円達成(鰻クラファン日本一)/ 百名店「う嵐」採用 / グッドデザイン賞受賞
株式会社三光製作 採用動画

02 — RECRUIT / INTERVIEW採用動画

  • 株式会社三光製作
  • 製造業
  • 採用動画 / 社員インタビュー

採用できても辞める。その問題を、正直な動画で解決した

採用数は確保できていたが、3ヶ月以内の早期離職が課題だった。「入社後のギャップ」をなくすため、社長・社員インタビューで現場の実態と空気感をありのままに伝える採用コンテンツを設計。見た目よりも「正直さ」を軸に構成した。

Challenge
採用はできるが早期離職が多く、採用コストと現場負荷が増大していた。ミスマッチ解消が急務だった
Story
社長・社員インタビューで現場の実態を正直に見せる採用導線を設計。働く環境・雰囲気・人間関係をありのままに撮り、正直に届けた
Business Impact
3ヶ月以内離職率の大幅改善 / 応募クオリティ(マッチング精度)の向上 / 採用コスト圧縮
飯田組 100周年動画

03 — BRANDING / TIMELAPSE / FPV動画制作

  • 飯田組 / 創業100周年プロジェクト
  • 建設・土木
  • ブランディングムービー / タイムラプス / FPVドローン

100年の積み重ねを、若い世代が理解できる動画表現に変換する

創業100周年という節目を、単なる記念動画で終わらせない。長期タイムラプスとFPVドローンという二つの撮影技法を組み合わせることで、「現場の積み重ね」と「スピード感」を同時に可視化。若い世代の共感を得ながら、採用ブランディングにも機能するコンテンツに仕立てた。

Challenge
100年の歴史と実績を、採用ターゲットである現代の若者に届く言語で伝えたい
Story
長期タイムラプス × FPVドローンで現場の積み重ねを可視化。技術の深さとスピード感を共存させた動画設計
Business Impact
社内外での認知向上 / 採用ブランディングへの継続活用 / 周年プロジェクト全体のコンテンツハブとして機能
日本酒shushushu 教育動画シリーズ

04 — EDUCATIONAL VIDEO SERIES動画制作

  • Peloli Webmedia / 日本酒shushushu
  • 食・飲食文化
  • 教育コンテンツ動画 / シリーズ制作

「難しい」を「楽しい」に変える、日本酒入門コンテンツの設計

「辛口・甘口ってどう違う?」「精米歩合ってなに?」——初心者が抱く疑問をシリーズのフックにすることで、1本見たら次も見たくなる設計を実現。日本酒の敷居を下げ、新しいファン層を育てるコンテンツシリーズ。

Challenge
日本酒に興味があるが「難しそう」という先入観で離脱する層に、楽しく入れる入口をつくりたい
Story
各話を「疑問→発見→次の疑問」の構造で設計。味・種類・料理との合わせ方を、専門用語を丁寧に翻訳しながら届けた
Business Impact
シリーズ継続視聴の実現 / 日本酒リテラシーの底上げ / Peloli Webmedia のコンテンツ価値向上
Peloli対談 シズオカのホンネ

05 — REGIONAL INTERVIEW SERIES動画制作

  • Peloli Webmedia / シズオカのホンネ
  • 地域メディア
  • 地域インタビューシリーズ / ウェブメディアコンテンツ

静岡で生きる人たちの「本音」を、ありのままに届ける

カフェオーナー、伝統工芸の職人、観光ビューロー担当者——静岡でユニークな活動をする人たちの「ホンネ」を対談形式で引き出すシリーズ。地域の魅力と課題をありのままに語る場として、Peloli Webmedia の看板コンテンツへと成長した。

Challenge
静岡の「外から見えにくい魅力」を、地域内外の人に届けるメディアコンテンツを継続制作したい
Story
対談形式で「本音」を引き出す設計。編集でコンテキストを整理し、視聴者が次のゲスト回も見たくなる構成に
Business Impact
シリーズ継続によるメディア認知向上 / 静岡の多様な人・活動の可視化 / 地域コミュニティへの貢献
未来の解像度 ライブ配信トークシリーズ

06 — LIVE STREAMING SERIESライブ配信

  • Peloli Webmedia / 未来の解像度
  • 地域メディア
  • ライブ配信 / トークシリーズ / スタジオ収録

「これからの社会」を問い続ける、ライブ配信型トークシリーズ

アートと多様性、地方公共空間の未来、老舗料亭の新サービス——毎回テーマを絞り、ゲストとの対話で「未来の解像度」を上げていくシリーズ。filments スタジオでの多カメラ収録と配信設計で、オンラインでも熱量が伝わるコンテンツを実現した。

Challenge
オンライントークイベントの「熱量の希薄化」を防ぎ、視聴者を継続的に巻き込む配信設計をしたい
Story
スタジオ収録×ライブ配信の組み合わせで情報密度と動画品質を両立。マルチカメラで対話の空気感を届けた
Business Impact
vol.17 以上のシリーズ継続 / オンラインコミュニティの形成 / アーカイブ視聴による長期的な情報拡散
小林ダイヤ ハモコン イベントPV

07 — EVENT FILM / BRAND PROMOTION動画制作

  • オーダーメイド工業用刃物ブランド 小林ダイヤ
  • 製造業
  • イベントフィルム / ブランドPV / シリーズ制作

刃物メーカーが生み出す「ハモコン」を、動画ブランドに育てる

オーダーメイド工業用刃物ブランド・小林ダイヤが主催するイベント「ハモコン」。PV Short/Full の2本立て構成に加え、第10回記念ではショートPVとダイジェストを制作。回を重ねるごとにコンテンツが積み上がり、イベント自体のブランド価値を高めていく設計。

Challenge
工業用刃物という特殊業態のブランドが、イベントを通じて幅広い層に親しまれるブランドを構築したい
Story
Short/Full の2本構成で段階的に情報を届ける設計。第10回はダイジェストで積み重ねを可視化した
Business Impact
ハモコン第10回以上の継続開催 / イベントブランディングの確立 / 動画による集客・認知拡大
SAMURAI MOVE GEAR プロダクトPV

08 — PRODUCT PV / BRAND FILM動画制作

  • SAMURAI MOVE GEAR
  • アパレル・ギア
  • プロダクトPV / ブランドフィルム

「それはウエアではなく、ギアだ。」——言葉と動画でブランドを再定義する

多機能型抗菌・抗ウィルスマスクから始まった SAMURAI MOVE GEAR。プロダクトの機能説明に終わらず、「ウエアではなくギア」というコンセプトを動画で体現するブランドフィルムを制作。機能性とブランドポジションを同時に訴求した。

Challenge
機能性プロダクトをスペック訴求だけで終わらせず、ブランドとしての立ち位置を確立したい
Story
「それはウエアではなく、ギア」というコピーを軸に、プロダクトの哲学を動画化。機能PVとブランドフィルムの2本構成
Business Impact
SAMURAI MOVE GEAR ブランドの認知確立 / プロダクトの差別化 / 営業・PR ツールとしての活用
金のストリートピアノ イベント動画

09 — EVENT FILM SERIES / COMMUNITY CONTENT動画制作

  • 株式会社シーマー / 金のストリートピアノ
  • 地域コミュニティ
  • イベントフィルム / コミュニティコンテンツ / シリーズ3回

「あったかいね、おんがく」——地域に音楽の温もりを記録し続ける

浜松の内装リノベーション会社・シーマーが主催する「金のストリートピアノ」。演奏者の表情、集まる人々の反応、会場の温度感——すべてを一本のフィルムに収め、イベントの「あったかさ」を動画として残す。第1回から第3回(2023年版)まで継続制作。

Challenge
地域コミュニティイベントの温かみをそのまま動画で残し、次回への期待と参加意欲を高めたい
Story
演奏・観客・空間の三視点をマルチカメラで撮影。「音楽のある空間の温度感」を中心に据えた編集設計。回を重ねるごとに記録が積み上がる
Business Impact
3回継続制作によるイベントアーカイブの構築 / 地域コミュニティへの継続的な貢献 / 次回開催への期待喚起
浜松食農チャンネル 食育イベント

10 — EVENT FILM / FOOD EDUCATION動画制作

  • 浜松食農チャンネル / 渡辺精肉店
  • 食・食育
  • イベントフィルム / 食育コンテンツ

お肉屋さんしか知らない世界で、食への「好奇心」を育てる

「お肉屋さんしか知らないお肉の世界」をテーマにした食育イベントをダイジェスト動画とPVの2本構成で記録。渡辺精肉店が主催するBBQ×食彩×食育のイベントを通じて、食べ物への好奇心と感謝の気持ちを育てるコンテンツを設計した。

Challenge
食への関心が薄れる中、「お肉の世界」を切り口に子どもから大人まで楽しめる食育コンテンツを作りたい
Story
ダイジェストとPVの2本構成で情報を補完し合う設計。イベントの楽しさと食育の深さを同時に伝えた
Business Impact
食育イベントの認知拡大 / 渡辺精肉店のブランド向上 / 浜松食農チャンネルのコンテンツ強化
CastSwitch コーポレートPV

11 — CORPORATE PV動画制作

  • Cast Switch(キャストスイッチ)
  • IT・SaaS
  • コーポレートPV / ブランドフィルム

サービスの本質を、動画で体現する

Cast Switch(キャストスイッチ)のサービス価値を動画で伝えるコーポレートPV。機能説明ではなく「このサービスが生み出す変化」を中心に据えた構成で、短い尺の中に印象と説得力を両立させた。

Challenge
新しいサービスの価値を、短い動画の中で直感的かつ印象的に伝えたい
Story
「何ができるか」より「何が変わるか」を軸にした動画設計。サービス本質を体感できるPVとして構成
Business Impact
サービス認知向上 / 営業・採用ツールとしての活用 / ブランドイメージの確立

12 — RECRUIT PHOTO / INTERVIEW写真・動画

  • 株式会社システック
  • 通信・製造
  • 採用写真撮影 / 社員の声インタビュー

「つなぐのは、未来だ」——社員のリアルなキャリアストーリーが、採用を変える

浜松の通信制御技術・ものづくり企業、株式会社システック。「製造から開発へのキャリア転換」「地元浜松に貢献したい」——飾らない社員の本音を採用写真と社員インタビューでありのままに伝えることで、求職者とのリアルな接点を設計した。

Challenge
技術系企業の採用で「実際にどんな人が働いているのか」「自分が活躍できるか」を求職者に正直に伝え、ミスマッチのない採用をしたい
Story
採用写真撮影+社員インタビューの2本立てで制作。文系出身でエンジニアに転身した社員や、地元貢献を動機にした社員など、多様なリアルストーリーを引き出した
Business Impact
採用ページへのリアル感の付与 / 求職者の「自分もここで働けそう」という共感創出 / 採用ミスマッチの低減
三光製作株式会社 ウェブサイト制作

13 — WEB DESIGN / CORPORATE SITEHP制作

  • 三光製作株式会社
  • 製造業(金属加工)
  • HP制作 / コーポレートサイト

「少数精鋭、いまどきの職人集団」の技術と人柄を、ウェブで正直に伝える

創業1953年、浜松の金属表面処理(めっき加工)専門企業・三光製作。住宅設備から医療機器まで幅広い産業を支える技術力と、「人に優しく、仕事に厳しい」という職場の空気感を、コーポレートサイトで体現。採用・営業の両軸で機能するウェブサイトを設計した。

Challenge
創業70年の技術力と「まねのできないものづくり」の誠実さを、デジタルで正直に可視化したい
Story
「ザ・めっき」のブランドコンセプトを軸に、スペックだけでなく職人の仕事への姿勢が伝わるサイト構成を設計した
Business Impact
採用・営業の両面で機能するウェブサイトの実現 / 技術力と企業人格の可視化 / 問い合わせ導線の整備
株式会社村松製作所 ウェブサイト制作

14 — WEB DESIGN / CORPORATE SITEHP制作

  • 株式会社村松製作所
  • 製造業(金属加工)
  • HP制作 / コーポレートサイト

「その手は期待以上の品質を生み出す」——78年の職人技術を、ウェブで継承する

創業昭和21年(1946年)、本田宗一郎のオートバイ製造の外注工場として始まった株式会社村松製作所。硬質クロムめっき・刃物表面処理を中心に、人の技術が品質を決めるものづくりを続けてきた。その歴史・職人技・信頼をウェブで体現するコーポレートサイトを制作した。

Challenge
長年の信頼と職人技術の深さを、デジタルで初めて接触する取引先・求職者にも伝わるかたちで可視化したい
Story
「人の役割が極めて大きい」という特徴を前面に。歴史・技術・実績を整理し、誠実なBtoBサイトとして設計した
Business Impact
創業の歴史と職人性の可視化 / 新規取引先への信頼感の醸成 / 採用コンテンツとしても機能
ヤマハ発動機 WTGP ウェブサイト制作

15 — WEB DESIGN / GLOBAL EVENT SITEHP制作

  • ヤマハ発動機株式会社 / World Technician Grand Prix
  • 二輪・モビリティ
  • HP制作 / グローバルイベントサイト

「技を極め、名を刻め。」——世界19カ国の整備士が競う大会の格式をウェブで体現する

ヤマハ発動機が主催する世界最高峰の整備士技術競技大会「World Technician Grand Prix(WTGP)」。35,700名のYTA認定整備士の頂点として、一生に一度だけ参加できる権威ある大会のウェブサイトを制作。競技の緊張感・誇り・グローバルな熱量をデジタルで伝える場を設計した。

Challenge
「一生に一度」の権威ある国際大会として、世界19カ国の参加者・関係者が誇りを感じられるウェブサイトをつくりたい
Story
「Master Your Craft, Make Your Mark」のコンセプトに沿い、競技の格式と整備士へのリスペクトが伝わるビジュアル・情報設計を実現した
Business Impact
WTGPブランドの格式確立 / 整備士のモチベーション向上への貢献 / グローバル大会の情報発信基盤として機能
日創研経営研究会 全国大会2025 in浜松

16 — EVENT FILM / OPENING MOVIE / ENDROLL動画制作

  • 日創研経営研究会 / 浜松経営研究会
  • 経営団体・イベント
  • 告知動画 / オープニング動画 / エンドロール

「開拓者たれ!やらまいか日本!」——全国大会の熱量を、動画で設計する

日創研経営研究会の全国大会2025 in浜松(2025年5月24日開催)のために、告知動画・オープニング動画・エンドロールの3本を制作。徳川家康が城を構え、ホンダ・ヤマハ・スズキを生んだ「やらまいか精神」の地・浜松で開かれる全国大会のスケール感と熱量を、開幕前から閉幕まで動画が一貫して支えた。

Challenge
告知動画で参加者の期待値を最大化し、オープニングで会場の熱量を一気に引き上げ、エンドロールで全参加者の記憶に残るクロージングを実現したい
Story
「開拓者たれ!いざ出陣!やらまいか日本!」のテーマに沿い、告知→開幕→閉幕を一本の物語として設計。浜松の歴史・産業・開拓者精神を動画で体現した3本一貫の構成
Business Impact
全国から経営者が集う大会の事前告知コンテンツとして機能 / オープニングで会場を最高潮に演出 / エンドロールで参加者全員の記憶に刻まれるクロージングを実現
浜松ライオンズクラブ 70周年式典エンドロール

17 — CEREMONY FILM / ENDROLL動画制作

  • 浜松ライオンズクラブ
  • 社会貢献団体
  • 式典エンドロール / セレモニーフィルム

「We Serve」——70年の奉仕の記憶を、式典のラストシーンに刻む

「より良い未来を築く」という理念のもと、地域社会への奉仕活動を70年にわたり続けてきた浜松ライオンズクラブ。読書感想文コンクール、桜の植樹、献血活動、盲導犬育成——積み重ねてきた活動と人々の記憶を、70周年式典のエンドロールで動画として総括した。

Challenge
70年の奉仕活動の積み重ねと、関わったすべての人への感謝を、式典の締めくくりにふさわしい動画として表現したい
Story
「We Serve」の精神を軸に、70年間の活動・人・地域への貢献を時間軸で編集。式典参加者の記憶に刻まれるクロージング動画を設計した
Business Impact
70年の活動の動画総括 / 式典参加者全員の感動体験の創出 / クラブの歴史と絆の可視化
浜松YEG 40周年式典エンドロール

18 — CEREMONY FILM / ENDROLL動画制作

  • 浜松商工会議所青年部(浜松YEG)
  • 商工・経済団体
  • 式典エンドロール / 40周年記念大会

「熱ある者が歴史の舵を取る」——40年のバトンを動画で未来へつなぐ

1985年(昭和60年)の創立から40年、浜松の若手経営者が「共創未来」の理念のもと積み上げてきた歴史。2025年11月22日、グランドホテル浜松(鳳の間)での創立40周年記念大会において、歴代会長・会員の歩みと40年の記憶を式典エンドロールで体現した。

Challenge
歴代会長40名を超える40年の歩みを式典のエンドロールで総括し、「未来へつなぐバトン」の感動的なクロージングを演出したい
Story
「熱ある者が歴史の舵を取る」というテーマに沿い、40年の歴史・人・地域への貢献を時系列で編集。グランドホテルの式典を感動で締めくくる動画を設計した
Business Impact
40年の歴史を動画で総括 / 「共創未来」の理念を体感的に伝えるクロージング演出 / 参加者全員の記憶に刻まれる式典体験の創出
あんコーポレーション hadzuki 大納言あずき茶 写真・動画撮影

19 — PRODUCT PHOTO / VIDEO写真・動画

  • あんコーポレーション株式会社 / hadzuki(はずき)
  • 食品・伝統産業
  • プロダクト写真撮影 / 動画撮影

「あんこで世界をあたたかく。」——江戸時代から続く在来あずきの物語を、動画と写真で可視化する

あんこ専門PRカンパニー・あんコーポレーションが手がける新ブランド「hadzuki(はずき)」。兵庫県の在来あずき豆品種と、日本に3台しかない希少な煉瓦造り鉄釜砂煎り焙煎機で生まれる大納言あずき茶のローンチに向けて、商品の希少性・物語・美しさを写真と動画で表現した。

Challenge
江戸時代から続く在来品種・希少な焙煎技術・あずき農業継承という多層的なストーリーを、ローンチコンテンツとして一枚の写真・一本の動画に凝縮したい
Story
商品の美しさと背景にある物語(農業の持続可能性・職人の技)を写真と動画で可視化。2026年1月29日のひょうごッシモ(兵庫県公式オンラインショップ)でのローンチ向けビジュアルを制作した
Business Impact
商品の世界観と希少価値の可視化 / ローンチコンテンツとしてSNS・EC での訴求力向上 / あずき農業継承の想いを広く発信
浜松・浜名湖ツーリズムビュロー ジェンヌチャンネル

20 — TOURISM VIDEO動画制作

  • 浜松・浜名湖ツーリズムビュロー
  • 観光・地域振興
  • 観光プロモーション動画 / 継続制作

2年間・シリーズ継続——浜松・浜名湖の観光魅力を、ジェンヌが案内するコンテンツとして届け続ける

浜松・浜名湖ツーリズムビュローが運営する観光チャンネル「浜松・浜名湖旅ちゃんねる」のジェンヌシリーズを、2021年後期から2023年前期にかけて撮影・編集担当。地域の魅力ある観光スポット・グルメ・体験を動画で発信し続けた。

Challenge
観光地の魅力をただ紹介するのではなく、ジェンヌが案内する親しみやすい動画コンテンツとして継続的に制作・発信する体制を構築したい
Story
2021年後期から約1年半にわたり、シリーズの撮影・編集を一手に担当。観光スポット・飲食・体験など多様な題材を安定したクオリティで継続出稿。公式観光プロモーションの一翼を担った
Business Impact
観光チャンネルの継続的なコンテンツ供給 / シリーズとしての世界観統一 / 地域の観光認知拡大に貢献
ポイ活ならワラウ CM

21 — CM VIDEO動画制作

  • ワラウ公式
  • IT・ポイントサービス
  • CM制作 / 15秒動画

「ポイ活ならワラウ」——遠鉄ポイント連携をフックに、15秒CMで行動喚起を設計する

ポイ活サービス「ワラウ」の15秒CMを制作。「貯めたポイントはえんてつポイントに交換してお買い物」という具体的なベネフィットをシンプルかつ印象的に訴求する動画に仕上げた。

Challenge
ポイ活というサービス特性と遠鉄ポイント連携という強みを、15秒という短い尺で分かりやすく伝えたい
Story
「貯める」→「交換する」→「使う」という流れを短尺CMに凝縮。地元・遠鉄グループとの連携を訴求ポイントとして動画構成した
Business Impact
サービス認知向上 / ポイント交換という具体的行動の誘導 / 地域密着の遠鉄ポイント連携で差別化訴求
Startup Weekend 浜松14th

22 — EVENT VIDEO動画制作

  • Startup Weekend 浜松
  • スタートアップ・起業
  • イベント動画制作

Startup Weekend 浜松14th——起業家精神が集う現場を、ドキュメンタリー動画として記録する

浜松で開催されたStartup Weekendの第14回大会の動画を制作。参加者の熱量・チームビルディング・ピッチの緊張感を動画に凝縮し、次回参加者の背中を押すリクルートコンテンツとしても機能する作品に仕上げた。

Challenge
3日間に凝縮された起業体験の熱量と変化を、短い動画でリアルに伝えたい
Story
チーム結成・アイデア深化・最終ピッチという時系列の流れに沿い、参加者の感情変化をドキュメンタリーとして動画化。次回大会への期待感を醸成する構成に仕上げた
Business Impact
イベントの価値と熱量の可視化 / 次回参加者への動機付けコンテンツ / 浜松の起業家コミュニティのブランディング向上
浜松の旬の食材 浜松ヌーボー

23 — POSTER DESIGN / WEB DESIGNデザイン

  • 浜松パワーフードプロジェクト / 浜松市
  • 地域振興・食農
  • 季節ポスター制作 / フリー素材サイト制作

浜松の旬の食材を、春夏秋冬——ポスターと素材サイトで届け続ける

浜松市の農産物・食材ブランドを四季を通じて発信する「浜松ヌーボー」プロジェクトのクリエイティブを担当。各シーズンの旬の食材をテーマにしたポスターを制作するとともに、飲食店・地域事業者が無料で使えるフリー素材サイト(hamamatsu-nouveau.jp)を構築。地域の食農ブランドを継続的に可視化する仕組みを設計した。

Challenge
季節ごとに異なる旬の食材を、地域全体で統一感を持って発信し続けるデザイン基盤が必要だった
Story
春・夏・秋・冬の各シーズンポスターを制作し、ビジュアルのトーン&マナーを統一。素材サイトを通じて地域事業者が自由に活用できる仕組みを構築し、一過性のキャンペーンではなく継続的なブランド発信体制を実現した
Business Impact
地域の飲食店・農家が無料で活用できる素材サイト公開 / 四季を通じた統一ビジュアルによる食農ブランドの定着 / 浜松市の地域振興コンテンツとして継続運用中

BUSINESS IMPACT

事例が示す、具体的な変化

良い動画を作ったかではなく、ブランドの見え方と選ばれ方に変化が生まれたかを重視しています。

  • 1,533万円

    MAKUAKE 達成額

    鰻クラウドファンディング日本一。「でしこ」の物語設計が、購入理由へ変わったことを示す結果です。グッドデザイン賞も受賞。

  • 離職率改善

    採用ミスマッチ解消

    三光製作の採用動画導入後、3ヶ月以内離職率が大幅改善。応募者のマッチング精度が向上し、採用コストも圧縮されました。

  • 17回以上

    未来の解像度 継続配信

    Peloli Webmedia のライブ配信トークシリーズがvol.17以上に継続。スタジオ収録×配信設計でオンラインコミュニティを育てました。

  • 10回以上

    ハモコン 継続開催

    小林ダイヤのイベント「ハモコン」が第10回以上に継続。PV制作がイベントブランドを育て、毎回の集客と認知拡大に貢献しています。

  • 100年分

    飯田組 継続採用活用

    100周年動画が採用ブランディングのコンテンツハブとして継続活用。社内外の認知向上と若手採用に貢献しています。

  • 11社+

    多様な業種・規模での実績

    食品・製造業・地域メディア・ブランド・スタートアップ。どの文脈でも「認識を変える動画」の設計思想は変わりません。

FILMENTS DESIGN PRINCIPLE

認知を増やすだけでなく、理解と納得まで設計する。

filments は、話題化だけで終わるのではなく、購入・採用・指名につながるために「何の認識を変えるべきか」を考えます。ブランド・採用・周年のどの文脈でも、その設計の軸は変わりません。

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